Das neue No Man’s Sky-Album von 65daysofstatic begibt sich auf die Suche nach der Menschheit in einer Welt voller künstlicher Intelligenz

Es kommt nicht oft vor, dass eine Band neun Jahre nach der Veröffentlichung zum Soundtrack desselben Spiels zurückkehrt – obwohl dies bei den meisten Spielen nicht der Fall ist Niemandshimmel. Einmal vorgeführt Die Tonight Show Mit Jimmy Fallon und bei seinen auffälligen E3-Pressekonferenzen im Jahr 2016, Niemandshimmel Es wurde als die Zukunft des Gamings angekündigt. Und all dies war dank der prozeduralen Generation möglich, die das riesige Science-Fiction-Universum geschaffen hat.

Fast ein Jahrzehnt später, als die Post-Rock-Band 65daysofstatic zurückkehrt, um das sich ständig weiterentwickelnde Spiel neu zu vertonen, ist der erstellte Inhalt nicht mehr der aufregende Futurismus, der einst schien. Da KI die sozialen Medien überschwemmt und von KI generierte Gruppen sich in Spotify einschleichen, verwandelt sich die Technologie, die einst Gaming-Träume ermöglichte, langsam in einen dystopischen Albtraum.

„Es ist einfach Kapitalismus, oder?“ sagt Paul Wolinski von 65daysofstatic. „Es ruiniert alles. Wegen all dieser CEOs, die den Unterschied zwischen Kunst und Inhalt nicht verstehen.“

Dort ReisenEin trotzig menschlicher Soundtrack kommt ins Spiel und stellt sich entschieden gegen den Aufstieg musikproduzierender Maschinen. In Zusammenarbeit mit dem Audiodirektor von Hello Games, Paul Weir, hat Wolinski im vergangenen Jahr eine Reihe abstrakter, unveröffentlichter Klanglandschaften in vollwertige Songs verwandelt. Einmal als Einzelteile konzipiert, die für immer wieder zusammengesetzt werden können NiemandshimmelMithilfe des Algorithmus von ’s versuchten die beiden Pauls, diese ätherischen Pieps- und Popgeräusche in etwas völlig Menschlicheres umzuwandeln. Das Ergebnis ist ein 32 Titel umfassendes Album mit vier LPs, das die überarbeiteten Klanglandschaften von 65daysofstatic mit Weirs Originalkompositionen kombiniert.

„Bei diesem Album ging es uns viel mehr darum, all diese endlosen Dinge in etwas Absichtlicheres, Maßgeschneiderteres und Handwerklicheres zu verwandeln“, sagt Wolinski. Wo ist der erste Soundtrack? Musik für ein unendliches UniversumDie hämmernden Trommeln und die anschwellenden Gitarren passen zu den Höhen und Tiefen des Flugs in den Weltraum. Reisen ist eine äußerst erschreckende Kreation, die die stille Vorahnung der Ankunft auf einem unbekannten Planeten zum Ausdruck bringt, wo der anfängliche Optimismus einer unerkennbareren Realität weicht.

Wolinski sagt: „Als wir damit anfingen, dachte ich, es würde nur ein Remix unserer alten Sachen sein, aber die meisten Klanglandschaften boten keinen Ausgangspunkt für einen tatsächlichen Song … Es war viel schwieriger und mysteriöser.“ Glücklicherweise hatte 65daysofstatic einen spirituellen Experten zur Hand: Weir.

„Wir waren mehr daran interessiert, all dieses endlose Zeug in etwas Absichtlicheres zu verwandeln.“

Während die Band in ihren audiovisuellen Live-Shows mit prozeduraler Generierung experimentiert, Niemandshimmel es wuchs und entwickelte sich weiter und die Musik musste dazu passen. „Ich wollte nicht wie ein falscher 65daysofstatic aussehen, weißt du?“ sagt Weir, während er sich an seinen Synthesizer setzt und dort weitermacht, wo das statische Band aufgehört hat. „Ich bin sowohl Sounddesigner als auch Komponist, und das hat einigen Musikstücken viel Abstraktion verliehen. Es gibt viele seltsame Klänge!“

Wenn sich die proggeladenen Epen von 65daysofstatic mit Weirs Synthesizer-Atmosphäre verbinden, kommt das Ergebnis eher einer Philip-Glass-Partitur als einer lauten Post-Rock-Platte gleich. Dies ist eine deutliche Weiterentwicklung gegenüber dem Vorhergehenden, etwas, das dazu passt Niemandshimmelseine Reise von seinem holprigen Start bis zum weitläufigen Science-Fiction-Epos, das es heute ist. „Es ist eine lustige alte Beziehung“, sagt Weir, der seit 14 Jahren an demselben Stück arbeitet. „Wir sagten beide immer wieder: ‚Okay, das reicht, es ist Zeit, weiterzumachen!‘ wir sagen. und ich habe auch seine anhaltende Stärke und seinen Erfolg genossen.“

Bild: Lace Up Records

Hello Games ist nicht der Einzige, der die Früchte von Hello Games genießt. NiemandshimmelDer Erfolg. Neun der meistgespielten Songs von 65daysofstatic auf Spotify wurden für das Spiel geschrieben. Niemandshimmel Die Songs wurden zu integralen Bestandteilen statischer 65-Tage-Live-Sets. Diese Kompositionen leben außerhalb des Spiels auf eine Weise, wie es Soundtracks selten tun. „Für uns war das immer ein statischer Rekord von 65 Tagen. Niemandshimmel „Wir hatten das Glück, in unserer Karriere mit ein paar großen Dingen in Verbindung gebracht zu werden, aber es ist so ein schönes Gefühl, mit etwas verbunden zu sein, das einen so großen kulturellen Einfluss hat“, sagt Wolinski.

mit jetzt Reisen Könnten 65daysofstatic und Weir die Musik gemeinsam in der Wildnis aufführen? „Wir würden es nicht ausschließen, zum 10-jährigen Jubiläum etwas in der einen oder anderen Art zu unternehmen“, neckt Weir.

Genau wie die große Transformation Niemandshimmel Seit seiner Einführung im Jahr 2016 hat sich das weltweite Verhältnis zur Technologie völlig verändert. Als Wolinski zum ersten Mal von den Möglichkeiten der Nutzung der prozeduralen Generierung zum Remixen von Musik erfuhr, wurde daraus, wie er mir erzählte, eine Art Obsession, die die Band zu live codierten, improvisierten audiovisuellen Tourneen, dem algorithmischen Album 2019, inspirierte. Dissoziationstheorieund sogar einen Ph.D. „Niemandshimmel „Es hat uns definitiv in eine andere Richtung geschickt“, lächelt Wolinski. „Und ich bin wirklich froh, dass es so war.“

„Wen interessiert es, wenn Computer Musik machen können? Das ist keine Musik.“

Wolinski glaubt jedoch, dass die produktive Technologie im Jahr 2025 durch augenblickliche Wehklagen getrübt wird. „Wir sind auf dieses Projekt zurückgekommen, weil wir den Beziehungen zwischen Produktionssystemen und dem KI-Trend sehr ablehnend gegenüberstanden“, sagt Wolinski. „Ich denke, dazwischen gibt es einen großen Unterschied. Niemandshimmel’s Produktivsysteme… Jetzt geht es darum, mehr Inhalte zu erstellen, um die Aufmerksamkeit der Leute für ein paar Sekunden zu fesseln. Alles ist bedauerlich.

„Mit NiemandshimmelEs ist unsere ganze Musik, alles ist handgemacht. „Der Computer erschafft nichts, er ordnet es vielmehr neu“, erklärt Weir. Trotz des klaren Unterschieds zwischen einem Algorithmus, der von Menschen gemachte Musik zusammensetzt, und einem Algorithmus, der sie lediglich ins Leben ruft, gibt es derzeit hart arbeitende menschliche Künstler. Wehren Sie Nachahmungen von Betrügern mit künstlicher Intelligenz ab, Die Pauls sahen sich gezwungen, sich gegen die computergestützte Komposition zu wehren.

ReisenEs ist also mehr als ein Album; Sie sind Menschen, die sich gegen den Aufstieg der Musikmaschinen stellen. „Wen interessiert es, wenn Computer Musik machen können? Das ist keine Musik“, sagt Wolinski. „Die Art und Weise, wie sich Lautsprecher bewegen, um Schallwellen zu erzeugen, ist ein winziger Teil dessen, was der Musik Bedeutung verleiht. Es geht um die sozialen Beziehungen, die sie umgeben, den menschlichen Dialog zwischen einer Person und einer anderen, auch wenn sie sich nie begegnen. Das ist Kunst, und deshalb geht generative KI völlig am Thema vorbei.“

Reisen derzeit auf Streaming-Plattformen und Vinyl.

Verfolgen Sie Themen und Autoren Von dieser Geschichte aus können Sie mehr davon in Ihrem personalisierten Home-Feed sehen und E-Mail-Updates erhalten.


Ähnliche Artikel

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Schaltfläche "Zurück zum Anfang"