Ich verbrauche Rezension: Ein roher und verstreute Moment in Form von Videospielen

Es gibt viele Mathematik in der Ernährungskultur. Alle Zahlen – Kalorien, Kalorien verbrannt – und eine ständige Rate in seinem Kopf. In mancher Hinsicht kann unregelmäßiges Essen als störendes Strategiespiel angesehen werden, sodass Jenny Jiao Hsia und AP Thomson’s’s Konsumiere mich Es funktioniert sehr gut. Das autobiografische Spiel, das die jungen Jahre von Hsia beschreibt, ist eine dunkle, ehrliche Sicht auf den Wunsch, sein Leben und Körper durch Nahrung zu formen.
Essen Konsumiere mich – Tomate, Kohl und Nudeln Tetris Für Blöcke-Kalori wird ein Stellvertreter „Biss“ zugeordnet. Jennys (Nachname, nicht der Entwickler, den wir ausdrücken werden, HSIA, HSIA) zu verwenden, organisiert diese Blöcke auf einem Teller, wählt die Teile sorgfältig aus und arrangiert beide, um beide voll zu halten, bleibt jedoch unter dem Grenzgrenzbiss. Eine Art Mathematik, die mit Videospielen vertraut ist, aber mit dem Effekt kontrollierter, unregelmäßiger Essen auf den Kopf stellt. Das Kein helles, leichtes Croque Madam Final Fantasy XVEs ist so schön wie ein starkes Essen.
Essen in den meisten Videospielen bedeutet Strom: Final Fantasy XVCroque Madam belohnt einen Bonus, der den Angriffsschaden erhöht. Kohl Skyrim Einen einzigen Gesundheitspunkt wiederherstellen. Wenn der Link einen Pilzspieß frisst Zelda Legende: Tränen des KönigreichsIhre Herzen wurden wiederhergestellt. Konsumiere mich Es verwendet die vertraute Sprache von Videospielstatistiken, um die Erwartungen mit Bedacht zu übersetzen. Es wird nur auf Zahlen reduziert, Nahrung ist keine Stromquelle mehr. Etwas zu überprüfen, um Angst zu haben. Hsia führt Jennys Diät-young-Diät ein, da dies eine Erinnerung ist-die erste der Ziele, die zu einem perfekten Leben beitragen.
Jennys Mutter beginnt mit einfach ihr Gewicht zu kritisieren. Die Lösung dort ist natürlich für die Ernährung, die dargestellt wird Konsumiere mich Aspekt Tetris-Esque Mini -Spiel. Schließlich fungiert die Diät, die als unregelmäßiges Essen geklärt wird, als Anker für mehrere Jahre von Jennys Leben, Flirten, Freundschaften und Universität. Konsumiere mich Es funktioniert sehr geschickt, weil Diät und andere Mini -Spiele nicht nur im Dienst der Geschichte und nicht nur einfache interaktive Elemente entworfen sind. Die Diät zwingt den Spieler in die Mentalität der Mathematik der Essstörung. Und nicht nur die Berechnungen der Bisse, sondern auch, wie sich diese Bisse auf den Rest von Jennys Leben auswirken – wenn Jenny beim Mittagessen zu viel Biss beißt, müssen Sie in seiner Freizeit trainieren, das heißt, er muss eine Wahl treffen, zwischen der Vernachlässigung seiner Schule oder seinem Freund. (Dennoch, essen Sie jedoch sehr wenig und Jenny verstopfen vor dem Schlafengehen auf heiße Chips und nehmen normalerweise ein Bissdefizit zurück.)
Die unmögliche Realität, ein junges Mädchen zu sein. Erwartungen eins Tetris Das Holz, in dem Ziegel nicht aufhören zu kommen. Wenn Sie eine Linie reinigen – um schön und klug zu sein – eine andere Form unweigerlich dahinter. Konsumiere mich In den Tagen, in denen die Wochen von Jennys Leben ausmachen, findet jeder der Schauspieler mit verschiedenen Minispielen statt, die Jennys Fähigkeiten entwickeln oder etwas aus einer Checkliste begleiten, aber eine wertvolle, begrenzte Zeit beseitigt. Und jede Entscheidung fühlt sich nur in dieser Realität an, weil es schrecklich ist, selbst zu spät zu sein.
Das Lesen zum Beispiel ist ein Mini -Spiel, das Jenny auf dem Rückweg seine Augen auf das Buch richten sollte, und er muss durch seinen Freund, seinen Freund oder seinen Körper kommen. Übung ist die Anwendung von Jennys schwingenden Armen in die richtigen Positionen. So wie chaotisch wie chaotisch Warioware Microgames entspricht der Angst von Jennys Leben. Das Scheitern eines der Hauptziele von Jenny bedeutet, für einen Tag oder eine Woche wieder anfangen zu müssen. Es ist nicht schwierig, Jennys Ziele zu vervollständigen, aber es erfordert ängstliche Strategie, was das Problem ist. Konsumiere mich Nagelt die Mentalität des jungen Helden.
Jahre vergingen Konsumiere michUnd Jennys Ziele ändern sich und ändern sich ein wenig; Diese Ziele werden durch eine dysmorphe Version diktiert, die er im Spiegel spricht. Die Diät kann jedoch nicht in allen spielbaren Teilen des Spiels ausgehandelt werden. Und das macht Sinn: Unregelmäßiges Essen dreht sich selten um Essen und Bild. Es kann auch mit der Illusion der Kontrolle des Lebens eines Menschen aus seinem Körper zusammenhängen. Auch wenn sich Jennys Prioritäten ändern, bleibt Biss immer. Plötzlich tun sie es nicht.
Konsumiere mich Es endet mit einem Sprung von 10 Jahren, springt auf alle Arten von Auflösung zu Essstörungen. Aber es ist klar, dass in diesen zehn Jahren etwas gibt – vielleicht das schockierende religiöse Erwachen, das das Ende des Spiels erreicht hat -, weil Essen keine Bande von Jennys Leben mehr ist. Susis ist nicht mehr in drei Blocks, die Visualisierung von 200 Biss. Es ist nur eine Wurst. Er denkt immer noch über Nahrung, Image und Ernährung nach, ist aber nicht mehr die Unzulänglichkeit seines Lebens.
Es besteht die Gefahr, dass sie haben Konsumiere mich Beenden Sie mit einer offensichtlichen Auflösung, aber ein weiteres Beispiel dafür, warum das Spiel funktioniert: ein selbstbewusster Moment, der sich nicht von unordentlichen Läusen fernhält.
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