James Cameron in AI: Kreativ als Menschen ‚, aber ohne „einzigartige Erfahrung“

Meta im Dezember Kündigte eine multi -jährige Partnerschaft an Mit James Cameron Leichte Sturmsicht Bringen Sie 3D Entertainment in die Aufgaben -Kopfhörer von Meta. Diese Woche wechselte Cameron während der Meta Connect -Konferenz zu Meta CTA Andrew Bosworth, um das erste Ergebnis dieser Partnerschaft zu teilen: Missionsinhaber können sich einen speziellen Vorschau -Clip ansehen, um sich Cameron zu nähern. Avatar 3 Film durch die neue Horizon -TV -Anwendung des Kopfhörersatzes.

Ich hatte die Gelegenheit, mit dem Duo vor der Eröffnungsansicht zu sitzen, um über das 3D -Video der Mixed Reality -Kopfhörer, die komplexe Geschichte des 3D -Fernsehgeräts und das Potenzial, Cameron für die Haltung von Cameron gegen die produktive KI darzustellen, zu sprechen.

Dieses Interview ist für Länge und präzise organisiert.

Warum haben Sie eine Partnerschaft mit 3D Entertainment in Meta gegründet?

James Cameron: Es sieht einfach nach einer natürlichen Konvergenz aus. Seit 25 Jahren mache ich stereoskopische Medien und Unterhaltung. Er schlief eine Weile, weil das Kino wirklich der einzige Ort war, um es zu sehen. Es gab ein kurzes Leben im Flat -Panel -Fernseher, aber die Geräte funktionierten noch nie so gut.

Aber in Mixed Reality -Kopfhörern sind Sie ein angeborener stereoskopischer Betrachter. Mixed Reality -Kopfhörer kamen zu mir: Es ist Zeit, die Fähigkeit zurückzubringen, die ich für die Verbesserung von 15, 16 Jahren verbrachte. Also habe ich LightTorm Vision, ein neues Unternehmen in Bezug auf die stereoskopische Produktion, aufgezogen. Gleichzeitig sucht das Meta -Content -Team einen Partner für die stereoskopische Produktion (bis) und traf sich mit Studios und Filmemachern.

Andrew Bosworth: (Wir) wir suchten nacheinander, ohne es zu merken. Wir haben uns ein wenig gegründet. Es ist weiterhin eine enorme Partnerschaft für uns. (James ist nicht nur ein großartiger Geschichtenerzähler), sondern ein Innovativ, der uns sagen kann: Hier ist die Art und Weise, wie das, was Sie bauen, nicht den Bedürfnissen von Geschichtenerzählern entspricht. Jemanden, der sowohl Experte als auch Kritiker ist, ist für uns ein äußerst hoher Wert.

Viele VR Storytelling konzentrierten sich darauf, das Publikum in die Mitte des Films zu bringen, und machte die Dinge interaktiver. Gehen Sie anscheinend über 3D -stereoskopische, gerahmte Lean Entertainment?

Cameron: Du hast Recht. Was ich Karriere mache, ist, Geschichten in Form einer linearen Erzählung zu erzählen. Manchmal sind dies Dokumentarfilmgeschichten. Manchmal sind dies völlig fiktive Geschichten. Aber in einem Rechteck.

Jeder reduzierte Ihr Rechteck. Aber was dieses Rechteck tut, ist, das Auge zu lenken. Avatar Filme sind ein Beispiel für das, was ich gerne mache, was Ihnen eine Menge Dinge gibt, die Sie in einem Rahmen Spaß haben können. Aber der Rahmen ist der Rahmen. Der Rahmen erzählt die Geschichte.

Seit mehr als hundert Jahren entsprechen wir unser filmisches Vokabular () wir entsprechen dem Gedächtnisschreiben des Geistes. Daher ist der filmische Wortschatz in China, Indien, Japan, Amerika und Europa dieselbe. Wir alle denken auf die gleiche Weise an dieses rechteckige Fenster, weil das Gehirn so funktioniert.

Bosworth: Warum haben wir uns diese hundert Jahre des Wortschatzes noch nicht angenommen? Zum Teil hatten wir keine Bildschirme dafür. Sie hatten einen Fernseher. Sie hatten ein Telefon. Warum sehen Sie sich einen Film auf dem Headset -Set an, wenn die Lösung nicht so gut ist?

Was jetzt anders ist, ist, dass wir eine Lösung haben. Tatsächlich haben wir Helligkeit, die das übertroffen, was Menschen in diesen anderen Umgebungen sehen. Wir haben eine wirklich hohe Renovierungsrate. Heute sind die Kopfhörer, die wir auf dem Markt haben, nicht nur unsere, sondern auch die immersiven Medien, in denen wir das tun können, was Fernsehen tut. Ich denke, es gibt wahrscheinlich einen Platz für beide.

Cameron: Ich denke, episodisches Fernsehen ist das große Ding, das hier übersehen wird. Die stereoskopische Produktion verbessert Ihr Gefühl der Teilnahme an Menschen, die Sie im Rahmen sehen. Das episodische Fernsehen war jedoch keine stereoskopische Art, ihn zu verteilen. Das ändert sich und ich denke, es wird sehr groß sein.

Es ist interessant, über 3D -Fernseher zu sprechen. Sie schwimmen eindeutig und manchmal sagen die Leute: VR wird der nächste 3D -Fernseher sein. Jetzt sagst du mir: Ja, VR wird der nächste 3D -Fernseher sein, aber es wird tatsächlich funktionieren.

Bosworth: Etwas Lustiges, wo die Leute sagen: Oh, 3D ist genau das gleiche. Als ich zum ersten Mal James in Los Angeles besuchte, zeigte er einen Teil seiner Herangehensweise an uns. Er zeigte, wie sich das durchschnittliche stereoskopische Kino reflektiert, relativ geringe Helligkeit. Dann setzte er es in einen Laserprojektor ein, der in den Kinos zu sehen war. Dies ist ein tiefer Unterschied.

Eines der Probleme, die Sie haben, ist, dass das Publikum der Meinung ist, dass es gleich ist. Sie müssen relativ verständlich sein, um zu verstehen, was Dolby Vision bedeutet oder was IMAX bedeutet. 3D -Fernseher war eine relativ schwache stereoskopische Erfahrung. Einige waren eine Brille. Einige waren begrenzte Tiefenprojektion. Einige waren Helligkeit …

Bosworth: Vollständig. Es war keine großartige Erfahrung. Was am Headset gut ist, ist, dass Sie jedes Mal eine außergewöhnliche Erfahrung garantieren. Dies ist ein anderes Produkt, und in gewissem Maße, wenn wir etwas im Bereich der Unterhaltungselektronik verflachten, machen wir selbst ein Böses.

James, Stabilität, Sie sind im Verwaltungsrat. Was erregt dich über künstliche Intelligenz, die dich als Filmemacher und als Pionier von CGI hervorbringt?

Cameron: Heutzutage betrachte ich die Kosten von VFX als sehr restriktiv für grüne, aufschlussreiche Filmtypen und -Shows. Die Arbeitsraten sind erheblich zugenommen und der Theatermarkt brach um mindestens 30 Prozent zusammen. Und so brauchen wir eine Lösung.

Die Lösung wird wahrscheinlich in der Erstellung bestimmter spezieller Gen -AI -Modelle erfolgen, die in bestehende visuelle Effekt -Workflows injiziert werden können. Ich interessiere mich weniger für eine Art Magic-Stab-Metin-Video-Ansatz. Wenn ich die Schauspieler nicht getroffen hätte, wäre ich sehr an solchen Produktionen interessiert gewesen. Aber das ist nicht mein Interesse.

Mein Interesse ist die wichtigste Strom- und hohe Produktion mit zu viel Wirkung. Und ich bin überhaupt kein Künstler. Ich möchte keine Leute schneiden. Ich möchte nicht, dass die Leute ihre Arbeit verlieren. Ich möchte, dass sie produktiver werden, damit wir durch bestehende Unternehmen mehr Effizienz haben können.

Ich habe viele Gen -AI -Entwickler durch Stabilität getroffen. Tolle Leute, aber sie tun etwas in der Leere. Sie haben nie für einen Film gedreht. Alle in den letzten 30 Jahren gebauten Produktionsfahrzeuge, die in CG und VFX gebaut wurden, wurden geschaffen, weil sie die Produktion benötigten. Sie wurden nicht in einer Leere erstellt.

Denken Sie, dass produktive künstliche Intelligenz die Filmproduktion für diesen jungen Filmemacher demokratisieren wird? Die Leute sagten immer dasselbe über Spiele -Motoren, echte Zeit- und virtuelle Produktionstools, und das ist nicht genau das. Stattdessen veranlasste Hollywood riesige, extrem teure LED -Bildschirme …

Cameron: Ich denke, es wird ein Einstiegs -Level -Straßen für Menschen erstellen, die mit einem Film mit ihren Anfragen nach Hollywood kommen können. Ich denke, es wird es einfacher machen, in das System einzutreten, aber ich glaube nicht, dass sich das System grundlegend ändern wird.

Ich hoffe, wir ändern die Schauspieler nie. Für mich besteht die Freude am Prozess darin, für einen Moment mit anderen Künstlern einen authentischen Moment, einen emotionalen Moment zu arbeiten, um einen Charakter zu schaffen.

Die Leute sagen: Gene KI kann nicht so kreativ sein wie Menschen. Ich denke, das ist falsch. Ich denke, er könnte so kreativ sein. Was er nicht kann, ist, die einzigartige Erfahrung seiner individuellen Perspektive in Romanen und Film zu schaffen. Er kann das nicht, aber es kann dieser einzigartigen Vision dienen. Und ich denke, ihn so viel wie möglich zu umarmen, aber immer im Dienst des kreativen Prozesses.

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