Owner(s) ist ein rasantes Actionspiel mit einem langsamen Start

Ich erinnere mich, dass ich erstaunt war. 2024-Trailer für Eigentümerneues Spiel Hyperlicht-Drifter Entwickler Heart Machine. Der Trailer verfügt über ein atemberaubendes Kunstdesign mit einem animierten 2D-Charakter, der Side-Scrolling-Umgebungen mit wunderschönen 3D-Hintergründen erkundet und kämpft, und das Ganze ist mit stimmungsvoller, kraftvoller Musik unterlegt. Das neueste Spiel, das diesen Monat veröffentlicht wurde, war nicht so beeindruckend, wie es im ersten Trailer aussah, und ich hätte es fast aufgegeben – aber ich bin wirklich froh, dass ich es bis zum Ende gesehen habe.

Innen EigentümerSie spielen ein Mädchen namens Luca, das von Rehm, einem Dämon aus einem anderen Reich, besessen ist. Nach einer Katastrophe rettet Rehm Lucas das Leben, indem er ihm Beine schafft; aber von da an beherbergt Luca Rem; Das bedeutet, dass sie jederzeit miteinander reden und gelegentlich die Erinnerungen des anderen sehen können. Die beiden haben eine umstrittene Beziehung. sie streiten ständigDas machte es mir manchmal schwer, mich um sie zu kümmern. Im Verlauf des Spiels entwickeln sich ihre Beziehungen jedoch weiter, da sie mehr voneinander und über die Welten, aus denen sie kommen, erfahren.

Luca (links) und Rhem (rechts).

Die Herzmaschine erzählt Eigentümer als „rasanter Action-Side-Scroller“, aber das hier Metroid– oder CastlevaniaEin Spiel von Anfang bis Ende. Sie erkunden eine miteinander verbundene Welt mit verschiedenen Gebieten, verbringen viel Zeit damit, auf der Karte nachzuschauen, um den nächsten Pfad zum Erkunden zu finden, und sammeln nützliche Durchquerungs-Upgrades wie Wandläufe, die Ihnen den Zugang zu neuen Gebieten erleichtern. Schon sehr früh erhalten Sie eine Peitsche, die gleichzeitig als Aufklärungsgerät zum Überqueren großer Lücken und als wichtige Waffe im Kampf dient.

Kämpfe inspiriert von wie Plattformkrieger Super Smash Bros.Das bedeutet, dass sie rasant und knackig sind und Sie Ihre Feinde mit Waffen bekämpfen, die von gewöhnlichen Dingen inspiriert sind, die Sie in Ihrem Zuhause finden. Meine übliche Strategie bestand darin, mit einem großen Baseballschläger auf Feinde loszugehen, sie mit einem Stromstoß aus dem Mobiltelefon zu schocken, um den Raum freizumachen, und dämonisches Silberbesteck durch Räume zu werfen, um entfernte Ziele zu treffen. Auch das Parieren ist ein wichtiger Bestandteil von Kämpfen.

Ein Screenshot von den Besitzern von Heart Machine.

Bild: Devolver Digital

Aber früh Eigentümer es war Eine Menge hart. Normale Gegner werden hart getroffen, und wenn Sie auch nur für eine Sekunde den Fokus verlieren oder in eine unglückliche Kombination geraten, könnten Sie tot sein, bevor Sie Zeit zum Reagieren haben. Sterben schickt dich zurück auf die Erde Eigentümer Äquivalent Dunkle Seelen LagerfeuerDoch die Reise zurück zum Ort Ihres Todes kann lang, schwierig und voller Gefahren sein. (Das Spiel ist auch ein Seelen– Wie beim Flaschensystem ersetzen Sie die Flaschen durch Schmerzmittel, um Ihre Gesundheit wiederherzustellen.)

Normalerweise mag ich solche Herausforderungen, aber EigentümerAufgrund des Levels und des Gegnerdesigns war das frühe Spiel für mich oft eher frustrierend als unterhaltsam. Ich habe es auch gekauft Eine Menge Nach den ersten paar Stunden verirrte ich mich und erkundete die Karte viel mehr als nötig, weil ich nicht herausfand, wie ich an einigen mysteriösen Wänden mit leuchtenden Rissen vorbeikommen sollte. Ich habe darüber nachgedacht, das Spiel ganz aufzugeben.

Nachdem ich jedoch endlich gelernt hatte, wie man diese Wände öffnet (benutze eine Peitsche!), ein paar Gesundheits- und Schmerzmittel-Upgrades erhalten hatte und mehr Nuancen in der Beziehung zwischen Luca und Rhem gesehen hatte, fing ich an, das Spiel viel mehr zu genießen. Endlich habe ich eine zufriedenstellende Situation gefunden Metroid ein Zyklus, bei dem man ein neues Gebiet erkundet, ein neues Upgrade findet, damit zum nächsten Boss gelangt, den nächsten MacGuffin bekommt und dann alles im nächsten Gebiet noch einmal macht.

Ein Screenshot von den Besitzern von Heart Machine.

Sie können auch Waffen und Gegenstände von niedlichen Kreaturen kaufen.
Bild: Devolver Digital

Eigentümer Es hat mich nicht so getroffen, wie ich es erwartet hatte. Mein erster Eindruck war, dass das Spiel aussah, als wäre es im Labor genau nach meinem Geschmack entwickelt worden. Ich musste nur etwas Geduld haben. Das Spiel gipfelte in einem letzten Level, das meine Fähigkeiten wirklich auf die Probe stellte, und einem atemberaubenden Schlachtfeld für den Endgegner. Als ich mir die Credits ansah, wurde mir klar, dass sie endlich einige der Emotionen hervorriefen, die ich empfand, als ich den ersten Trailer des Spiels sah.

Eigentümer ist jetzt für PC und PS5 erhältlich.

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