Fortnite bekommt Unity-Spiele

Epic Games arbeitet mit Unity zusammen, dem wohl größten Konkurrenten in der Spieleentwicklung, um Spiele, die mit der Unity-Engine erstellt wurden, auf die mobile Plattform zu bringen. Fortnite. Die Änderung bedeutet, dass Unity-Spiele neben Epics eigenen Erlebnissen sowie Erlebnissen, die von Drittentwicklern mit dem Unreal Editor erstellt wurden, eingebunden werden können. Fortnite – und öffnet die Tür zu deutlich mehr gespielten Spielen Fortnite.
„Genau wie in den Anfängen des Internets glauben wir, dass Unternehmen zusammenarbeiten müssen, um eine offene Metadatenbank auf interoperable und faire Weise zu erstellen“, sagte Tim Sweeney, CEO von Epic Games, in einer Erklärung. „Durch die Zusammenarbeit mit Unity helfen wir Entwicklern, unterhaltsame Spiele zu entwickeln, ein größeres Publikum zu erreichen und erfolgreich zu sein.“
Die Änderung stellt einen bedeutenden Schritt in Epics langjähriger Transformationsvision dar Fortnite Es wird zu einer offenen Metadaten, einem großen sozialen 3D-Raum mit einer Vielzahl von Erlebnissen, an denen Sie mit Ihren Freunden teilnehmen können. Epic geht diesen Weg schon seit Jahren Fortnite Indem wir uns stärker auf von den Erstellern erstellte Erlebnisse konzentrieren und das Durchsuchen dieser Erlebnisse in der Fortnite-Lobby wie das Durchsuchen von YouTube anfühlen. Sie können sogar im Internet nach Erlebnissen suchen und neue erwerben. Fortnite Es gibt auch Kleidung in Ihrem Browser.
Im Augenblick, Fortnite Es handelt sich um ein geschlossenes Ökosystem, was bedeutet, dass Entwickler Spiele für die Plattform nur mit den Tools von Epic erstellen können. Sie können diese Spiele (noch) nicht einfach auf andere Plattformen portieren, indem sie sie in die Unreal Engine einfügen, oder auf anderen Engines erstellte Erlebnisse auf diese Plattformen portieren. Fortnite. Aber selbst im Jahr 2023 sagte Tim Sweeney: Schwelle Wie sehr er davon überzeugt ist, dass interoperable Spiel-Engines der Schlüssel zu seiner Zukunftsvision sind.
Epic konnte einige Erfolge bei der Expansion verzeichnen Fortnite hat sich von einem Battle Royale zu einem großen Spieler entwickelt, roblox-ähnliches Ökosystem, das Spiele von externen Entwicklern umfasst. Gegen Ende letzten Jahres dies Insgesamt gab es 70.000 Ersteller Ausstrahlung von etwa 200.000 „Inseln“ bzw FortniteBegriff für Erlebnisse. Aber Unity Editor, der Entwicklern dabei helfen soll, ihre Spiele einmal zu erstellen und sie auf mehreren Plattformen auszuführen, verfügt über mehrere Funktionen. 1.2 Million monatlich aktive Benutzer. Einige dieser Entwickler entwickeln sogar eigene Spiele Fortnite Es kann der Plattform viel hinzufügen.
Der Plan ist, Unity-Spiele kommen zu lassen Fortnite Matt Bromberg, Präsident und CEO von Unity im nächsten Jahr, sagt: Rand.
Die Partnerschaft bietet Entwicklern möglicherweise eine weitere Möglichkeit, ein Publikum zu finden und ihre Spiele zu monetarisieren. Dies könnte für kleinere Entwickler angesichts der anhaltenden Branchenkämpfe und Entlassungen eine Lebensader sein. Es kann auch noch mehr Kraft beschwören. Fortnitedas ist schon ein Riese. Aber Sweeney stellt sich tatsächlich eine Welt vor Fortnite Es ist viel dezentraler, eher wie das offene Web.
„FortniteSweeney sagt, dass dieses große Ding immer noch vollständig von Epic betrieben wird: „Aber es wird einen Tag geben, an dem Sie das über das Programm tun können, das gerade aufgerufen wird.“ FortniteBesuchen Sie andere Websites, die vollständig unter der Kontrolle anderer Unternehmen stehen. Wir haben nichts mit ihnen zu tun. Wir erzielen daraus keine Einnahmen. Wir haben keine kommerzielle Vereinbarung mit ihnen. „Sie sind wie Websites im Internet.“ Die heutigen Nachrichten von Unity sind die erste Gelegenheit für Motoren, zusammenzuarbeiten, um „den Gummi und die Straße zu treffen“.
Im Moment ist ein Schöpfer ein Fortnite Erfahrung nutzen FortniteSweeney sagt, dass es einen Überprüfungsprozess geben wird, um sicherzustellen, dass „es den Bewertungen entspricht und angemessen funktioniert“. Aber in Zukunft, „da sich dies zu einem völlig offenen System entwickelt, werden wir nur noch Rezensionen für die Dinge haben, die wir hosten, und jeder wird in der Lage sein, alles irgendwo abzulegen, und die Leute werden es durchsuchen können, so wie Sie es heute in einem Webbrowser tun.“
Die Zulassung von Unity-Spielen würde „die Entwicklerbasis erheblich erweitern“, sagt Sweeney. „Die Schwierigkeit, Inhalte zu erstellen Fortnite Heute fängst du bei Null an. Sie können derzeit kein Unreal Engine-Spiel kaufen und vertreiben. Fortnite – das ist etwas, was Epic mit der Unreal Engine 6 anstrebt, was wahrscheinlich noch Jahre entfernt ist. Ironischerweise sagt Sweeney: „Unity-Spiele.“ Fortnite wird vor der Veröffentlichung eigenständiger Unreal Engine-Spiele stattfinden Fortnite.“
Die heutigen Nachrichten haben noch eine zweite Komponente: Unity wird Unreal Engine-Unterstützung in seine Commerce-Management-Plattform integrieren letzten Monat angekündigtEs ermöglicht Entwicklern, ihre digitalen Storefronts über mehrere Plattformen hinweg innerhalb der Unity Engine zu verwalten. Dies wurde damals als eine Möglichkeit angepriesen, den Umgang mit der Komplexität verschiedener Storefronts und Zahlungsabwickler deutlich zu erleichtern.
Bromberg sagt, dass die Bereitstellung der Unreal Engine-Unterstützung für die Plattform den Entwicklern „mehr Optionen für den Aufbau und die Verwaltung dieser Geschäfte“ geben wird. „Letztendlich denke ich, dass Tim und ich uns absolut einig sind, dass es das Wichtigste ist, was wir tun können, um dem Gaming-Ökosystem zu helfen, mehr Möglichkeiten und mehr Orte für Entwickler zu haben, um Dinge zu bauen und ihnen mehr Kontrolle über ihr Schicksal zu geben.“



