Yōteis Geist kann kalt oder grausam mit seinen neuen filmischen Modi sein

. Geist Die Spiele zielen darauf ab, dass Sie das Gefühl haben, einen klassischen Samurai -Film zu spielen. Um die Verbindung stärker zu machen, Tsushimas Geist Ein Schwarzweißmodus in Zusammenarbeit mit der Villa wurde hinzugefügt Sieben Samurai Regisseur Akira Kurosawa. Fortsetzung Yōteis Geist Es baut darauf auf, indem es den Kurosawa -Modus zurückbringt und zwei „Filmmodi, die in Zusammenarbeit mit berühmten Filmemachern hergestellt wurden: 13 Attentäter Regisseur Takashi Miike wurde von einer engeren Kamera und einer inspiriert Samurai Champloo Regisseur Shinichirō Watanabe fügt Lo-Fi-Rhythmen hinzu.
Mit Yōtei„Wir stehen auf den Schultern eines zuvor gemachten Spiels“, “ Esel. Diesmal bestand die „Pflicht“ darin, die beiden anderen Künstler zu feiern.
Der Kurosawa -Modus ist der auffälligste Modus. Neben dem Umschalten YōteiBuntes, gesättigte Ästhetik Schwarz und Weiß ist ein bisschen gedämpfter, wie in klassischen Filmen-insbesondere im Klang, ich denke, es ist ein cooler Touch der alten Schule-es gibt zusätzlichen Wind, um dem Bildschirm mehr Bewegung zu verleihen. „Sobald Sie Farbe aus dem Bild erhalten, ändert es Ihre Perspektive und das, was Sie sich ansehen, wirklich, Connell, und fügte hinzu, dass die Tiefe die Schwarzweiß -„ andere Bedeutung “ist.
Der Miike -Modus ist dünner: Die Kamera ist im Kampf viel näher YōteiSie werden den Helden ATU und mehr Blut und Schlamm sehen. Das Entwicklungsteam, ein Kameramodus, der mehr auf „Sie können ein viszeraleres Erlebnis erhalten, haben ihnen eine Möglichkeit gegeben, dies zu tun, um Connell und Takashi Miike zu respektieren. Modus bedeutet, dass Kämpfe schwieriger sein können. Yōtei Während der Kriege gibt es normalerweise eine Rückkamera, die Ihre Konkurrenten ein breites Erscheinungsbild gibt. Aber es macht auch aggressive und gewalttätige Kämpfe intensiver.
Andererseits ist der Watanabe-Modus, Watanabe und einige Kämpfe während einiger Kämpfe für die verschiedenen LO-Fi-Songs des Spiels viel kälter, wenn sie die übliche Filmmusik verändern. Ich mochte es, den Watanabe-Modus zu öffnen, als ich kein bestimmtes Ziel hatte, da mir die Lo-Fi-Musik hilft, mich mit einer Fahrt zufrieden zu geben, anstatt für das nächste Ziel laserorientiert zu werden. (Connell, Sie werden Watanabes Schießen in Story -Aufgaben nicht hören, da es bestimmte Arrangements für diese Ereignisse im Spiel gibt, sagt Connell.)
Connell sagt das Tsushima Die Spieler waren bereits während des Fotomodus in Aktion oder spielten das Spiel mit LO-Fi-Musik. Für mich sind sie gut für bestimmte Momente, aber es ist normalerweise seltsam, das Spiel für erweiterte Sitzungen mit ihnen zu spielen. Zum Beispiel lässt die Geschichte von Kurosawa -Modus die meisten Zwischensequenzen viel filmischer, aber während einer detaillierten Aufgabe der Infiltration dürfen Schwarzweißvisuals Feinde sehen und Orte zum besonders erzwingen, also habe ich sie geschlossen.
Connell erkennt an, dass manchmal Modi und was Sie im Spiel tun, Anachronist sein können. Aber da die Spieler Modi wählen müssen, sagt er: „Wir denken, es ist ein guter Platz für die Leute, das Spiel für ihren eigenen Geschmack anzupassen“, sagt er.