Rezension zu Pokémon Legends: ZA: Eine spektakuläre Rückkehr zur (Mega-)Form

Nachdem ich die Pokémon-Formel durcheinander gebracht habe Pokémon-Legenden: Arceussein Nachfolger, Legenden: TREs geht noch einen Schritt weiter – und es ist eine sehr willkommene Abwechslung.

Mit ArceusNintendo und Game Freak haben gezeigt, wie lebendig, seltsam und aufregend die Monsterfangserie mit ein paar wichtigen Änderungen an der klassischen Formel werden kann. Arceus„Historische Geschichte und offene Welt, Pokémon Das Universum fühlt sich wie ein größerer, wilderer Ort an, ebenso wie überarbeitete Kampf- und Eroberungsmechaniken den vertrauten Prozess des Ausfüllens des Pokédex in ein völlig anderes Erlebnis verwandeln.

Nach Jahren der Hauptlinie Pokémon die Titel scheinen kleine Variationen voneinander zu sein, Arceus Es war ein so erfrischender Hauch frischer Luft, dass man sich leicht vorstellen konnte, dass die Serie eine neue Handlung haben würde. Das schien am Anfang der Plan zu sein Pokémon Scarlet / Violett. Doch diese wahrhaft offenen Abenteuer waren mit zahlreichen technischen Problemen behaftet, und ihre uneinheitlichen Handlungsstränge kann man am besten als unausgereift beschreiben.

Es gab einen großen Qualitätsunterschied zwischen ihnen. Arceus Und Rot / Violett Es war schwer zu sagen, wohin sich das Franchise entwickeln würde. Aber mit dramatisch überarbeiteten Kämpfen und einer immersiveren Welt, Pokémon-Legenden: ZA Eine großartige Rückkehr zur Form (die ich auf Switch 2 gespielt habe). Und das scheint ein weiteres Beispiel dafür zu sein Legenden Wenn sich die Serie in die Zukunft bewegt, könnten experimentelle Aspekte von Spielen zum neuen Standard werden.

Wohingegen Arceus versetzte Sie in die ferne Vergangenheit, als die Menschen in der riesigen Hisui-Region zum ersten Mal lernten, mit Pokémon zu koexistieren. Für findet in der Gegenwart statt, kurz nach den Ereignissen Pokémon / Zu und alles findet in der Hauptstadt der Region Kalos statt. Langjährige Bewohner von Lumiose City erinnern sich daran, wie ihr Zuhause von einem nihilistischen Verrückten beinahe zerstört wurde, der sowohl die Menschheit als auch Pokémon zerstören wollte, um die Welt zu einem „schöneren“ Ort zu machen. Aber als Tourist, der zum ersten Mal Lumiose besucht, eine begehbare, von Paris inspirierte Metropole, weiß Ihr Charakter eigentlich nur, dass die Stadt stärker denn je wieder aufgebaut wird.

Der ehrgeizige Sanierungsplan von Lumiose wird von der Firma Quasartico betreut und finanziert und zielt darauf ab, die Stadt in einen Ort zu verwandeln, an dem Menschen und Pokémon in Frieden leben können. Lumiose ist gesäumt von neu gebauten Unterkünften für Menschen und die Wild Zones der Stadt (abgeteilte Bereiche voller natürlich vorkommender Merkmale) sind Bereiche, in denen wilde Pokémon gedeihen können. Doch während der Neuentwicklungsplan weitgehend reibungslos verläuft, wächst auch die Besorgnis über die zunehmende Zahl gefährlicher Mega-Entwicklungs-Pokémon, die ohne jede Erklärung in Lumiose auftauchen, und Ihr Charakter schließt sich schließlich einem Team an, das entschlossen ist, dieses Rätsel zu lösen.

Einiges von dem, was getan wurde Arceus Ich fühle mich so angenehm anders als andere. Pokémon Ein wesentliches Merkmal der Spiele war die Art und Weise, wie sie bekannte Gameplay-Elemente weitgehend überarbeiteten, um das historische Setting widerzuspiegeln. Sie können immer noch gegen wilde Pokémon und andere Trainer in rundenbasierten Spielen antreten, aber das Spiel legt auch einen einzigartigen Schwerpunkt auf das heimliche Fangen von Monstern, ohne sie in einen Kampf verwickeln zu müssen. Klanglich, Arceus Es war auch düsterer und bedrohlicher als sein Vorgänger. Pokémon Einträge, die Sinn machen für ein Spiel, in dem das ungezähmte Alpha-Pokémon oft versucht, einen beim bloßen Anblick in Stücke zu reißen.

Ähnlich, Für Rogue bezeichnet das Mega Evolution-Phänomen als einen der Hauptgründe, warum Ihr Charakter vorsichtig sein muss, wenn er sich in Lumiose bewegt. Aber fast alle Pokémon, denen Sie in den Wildgebieten (und einigen anderen Orten) begegnen, können Ihren Charakter mit nur wenigen Treffern außer Gefecht setzen. Wieder einmal haben Sie die Möglichkeit, sich durch hohes Gras und Büsche zu schleichen und ahnungslose Pokémon mit Pokébällen zu bewerfen. Schleichen funktioniert normalerweise wie ein Zauber, wenn es um Monster mit niedrigem Level geht, denen man im frühen Spiel begegnet, aber wenn es um Alphas geht, muss man normalerweise einen Partner in die Schlacht schicken.

FürDie grundlegend überarbeitete Kampfmechanik ist bei weitem die größte Änderung. Anstelle des traditionellen rundenbasierten Systems finden die Kämpfe nun in Echtzeit statt; Angriffe werden den vier Gesichtstasten des Schalters zugewiesen und nach bestimmten Timern wieder aufgeladen. Selbst einfache Schlachten können sich zunächst chaotisch anfühlen, weil es so viele Dinge zu beachten gibt. Um deine Monster auf dem Schlachtfeld zu führen, musst du deinem Pokémon sagen, welche Angriffe es verwenden soll, die Reichweite des Angriffs verstehen und deinen menschlichen Charakter in Bewegung halten. Wenn Sie die Artikel in Ihrer Tasche verwenden, müssen Sie auch auf die Abkühlzeit achten, bevor Sie die Tasche wieder öffnen.

Aufgrund der Hauptleitung hat es eine Weile gedauert, bis ich mich an das System gewöhnt hatte Pokémon Bei Spielen ging es schon immer darum, maßvolle, kalkulierte Bewegungen auszuführen. Aber sobald ich ein Gefühl dafür bekam, wie mein Tepig einen Ember-Angriff abfeuern und ihm schnell einen Tackle folgen lassen konnte, konnte ich anfangen zu verstehen, wie das geht. Für Es möchte, dass Sie in einem (etwas angespannten) Flow-Zustand kämpfen.

Strategie ist hier immer noch wichtig; Das Verständnis der Vor- und Nachteile des Monstertyps und seiner stärksten Werte kann in Kämpfen entscheidend sein. Jedoch Für Es fühlt sich an wie ein Spiel, das mit der Idee entwickelt wurde, das Chaos zu bewältigen, das entstehen würde, wenn Gruppen magischer Tiere sich gegenseitig mit elementaren Superkräften angreifen. Als mein Tepig zu Pignite wurde, wurde ein gut getimter Flame Wheel/Rollout-Doppelschlag zu einer unverzichtbaren Kombination. Aber es gab nicht wenige Fälle, in denen dieser aggressive Ansatz im Kampf gegen stärkere Gegner meinen Pignite in Gefahr brachte, getroffen zu werden, bevor ich ihm sagen konnte, er solle aus dem Weg gehen.

Der Kampf wird noch schwieriger, wenn das Spiel Mega Evolution, eine wiederkehrende Mechanik, richtig einführt. X / Zu Ein Zeitraum, der vorübergehend die physische Form bestimmter Pokémon ändert und ihre Werte erhöht. Innen X / ZuDu konntest pro Kampf nur ein Pokémon Mega-entwickeln, und wenn das von dir gewählte Monster vor Abschluss des Kampfes ohnmächtig wurde, würde die Transformation in den vorherigen Zustand zurückkehren. Für Es ändert die Dinge erheblich, indem es eine Anzeige einführt, die sich mit Energie auflädt, bevor Mega Evolution durch Drücken des rechten Joysticks ausgelöst wird. Solange die Anzeige voll ist, kannst du dein Pokémon (sofern es sich um eine Spezies handelt, die dazu in der Lage ist) so oft Mega-entwickeln, wie du möchtest; Dies ist nützlich, wenn Sie es mit Rogue Mega Evolved-Pokémon zu tun haben. FürDer Chef kämpft.

Das Spiel erleichtert Ihnen die Teilnahme an Schlachten, indem es sie zu einem wichtigen Teil des Handlungsverlaufs macht. Tagsüber ist Lumiose ein glamouröses Stadtzentrum, in dem Menschen und ihre Pokémon-Partner Zeit damit verbringen, in Cafés zu entspannen, Museen zu besichtigen und in Boutiquen einzukaufen. Aber nachts verwandeln sich beliebige Teile der Stadt in Kriegsgebiete, und ambitionierte Trainer schließen sich ZA Royale an, einer Variante traditioneller Fitnessstudios.

Zu Beginn jedes Nachtzyklus leuchtet eine Kriegszone rot und füllt sich mit Trainern verschiedener Ränge, die Sie besiegen müssen, um eine festgelegte Anzahl von Punkten zu sammeln. Sobald Sie genügend Punkte haben, schalten Sie einen besonderen, etwas schwierigeren Kampf frei, der darüber entscheidet, ob Sie einen Rang aufsteigen oder nicht. ehemalig Pokémon Es kann leicht sein, in Arenakämpfen erfolgreich zu sein, da die Anführer und ihre Trainer die gleichen Monstertypen verwenden. Allerdings nutzen viele der ZA Royale-Teilnehmer vielseitigere Pokémon-Teams, was mehr Überlegung erfordert. ZA Royale ist auch ein großartiges Schaufenster für die Menschen, die in Lumiose leben. Es gibt Prominente, Kellnerinnen und überarbeitete Lieferarbeiter, die alle einen Vorgeschmack auf den Sieg haben wollen.

Die Breite von Lumiose fühlt sich nach dem letzten wie ein großer Fortschritt an Pokémon Spiele für Switch. Ich verbrachte Stunden damit, den Gesprächen der Leute zuzuhören/zu lesen, eine umfangreiche Garderobe zusammenzustellen und hornlastige Smooth-Jazz-Musik mit Akkordeon-Akzent zu schätzen. Die Stadt könnte etwas mehr visuelle Details gebrauchen, aber es ist eine deutliche Verbesserung; Rot / Violettihre Städte sahen eher wie leblose Dioramen aus und Arceus Es gab einfach nicht viele Orte, an denen man sich aufregen konnte.

Es gibt auch einige nette Verbesserungen an der Lebensqualität. Zum Beispiel, Für Es stellt einen Charakter vor, dessen einzige Aufgabe darin besteht, alle verlorenen Pokébälle aufzuspüren und sie Ihnen zurückzugeben. Kleine Details wie diese scheinen die Art und Weise des Spiels zu sein, das Sammeln von Ressourcen auf ein Minimum zu beschränken, sodass Sie sich auf interessantere Dinge konzentrieren können. Andere Optimierungen sorgen dafür, dass sich Ihr Pokémon eher wie ein Partner fühlt. Anstelle von Bäumen, durch die du mit Hieb hindurchkommen musst, ist Lumiose voller Schutt, Baumstämme und Schlammhaufen, und du kannst diese beseitigen, indem du einfach ein Pokémon beschwörst und es vernünftige Bewegungen ausführen lässt. Ich habe mir angewöhnt, Emboars Felszertrümmerung zu verwenden, um gebrochene Steinbrocken zu pulverisieren, aber ich war überrascht, als ich erfuhr, dass dieser Zug bei Steinen, die höher als die Reichweite meines Monsters sind, nicht funktionieren würde.

Clevere kleine Details wie diese überraschten mich immer wieder, als ich tiefer in das Thema eintauchte. Für und ich begann wirklich die Art von Drift zu spüren, die diese Serie noch nie zuvor erreicht hatte. Dialoge werden immer noch als Text geschrieben und nicht gesprochen, aber wenn Ihr Charakter eine Parkour-Bewegung ausführt, um ein Gebäude zu erklimmen, können Sie hörbar hören, wie er sich anstrengt. Es ist so cool zu sehen, wie deine Pokémon eine Welle erzeugen, nur um den Müll wegzuräumen, oder einen Blitz erzeugen, um einen kaputten Aufzug wieder aufzuladen. In der Zwischenzeit ziehen Konflikte Sie von der Seitenlinie mitten ins Chaos.

Wieder Für Und Arceus Das neue Spiel verfügt über eine ähnliche experimentelle Energie und ist ausgefeilter und robuster. Für Es beginnt mit ein Online-KampfmodusZur DLC-Erweiterung und aus technischer Sicht gab es bereits eine Ankündigung Für Es entspricht viel eher dem, was man von einem Flaggschiff-Spiel erwarten würde, das darauf abzielt, Hardware der nächsten Generation einzuführen.

Beim Spaß am Spielen Für Bei Switch 2 kann ich nicht sagen, wie das Spiel auf der Original-Switch läuft. Dies ist wichtig, wenn man bedenkt, wie sehr es sich weiterentwickelt hat Rot / Violett Es stammte von Nintendos früherer Hardware, und dieser Leistungsunterschied könnte für diejenigen, die noch kein Upgrade durchgeführt haben, ein entscheidender Faktor sein. Jedoch Für Als erstes großes Spiel von Switch 2 macht es einen starken Eindruck Pokémon Es ist ein Debüt, das zeigt, dass diese Serie dann am besten ist, wenn sie experimentell wird. Und hoffentlich wird ein Teil dieser guten Energie an zukünftige Generationen weitergegeben. Pokémon Spiele.

Pokémon-Legenden: ZA Es erscheint am 16. Oktober für Nintendo Switch und Switch 2.

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