EA arbeitet mit Stability AI zusammen, um „transformative“ KI-Tools zur Spieleentwicklung zu entwickeln

EA arbeitet mit Stability AI zusammen, dem Unternehmen, das das Stable Diffusion AI-Anzeigemodell entwickelt hat, um die Integration von KI in Entwicklungsprozesse zu unterstützen. Die beiden Unternehmen werden „gemeinsam transformative KI-Modelle, Tools und Workflows entwickeln, die es unseren Künstlern, Designern und Entwicklern ermöglichen, die Erstellung von Inhalten neu zu überdenken.“ EA sagt.
Das Unternehmen sagt, dass der Mensch immer noch „im Mittelpunkt des Geschichtenerzählens“ stehen wird, aber „Wir entwickeln unsere Arbeitsweise weiter, sodass KI zu einem vertrauenswürdigen Verbündeten wird: Wir unterstützen schnellere Iterationen, erweitern kreative Möglichkeiten, beschleunigen Arbeitsabläufe und bieten mehr Zeit, um uns auf das Wesentliche zu konzentrieren: erstklassige Spiele und Erlebnisse zu entwickeln, die riesige Online-Communitys unterhalten.“ EA fügt hinzu, dass KI „skizzieren, generieren und analysieren kann, sich aber nicht vorstellen, mitfühlen oder träumen kann“. „Dies ist die Arbeit der unglaublichen Künstler, Designer, Entwickler, Geschichtenerzähler und Innovatoren von EA.“
Andrew Wilson, CEO von EA, hat in der Vergangenheit viel über KI gesprochen und letztes Jahr gesagt, dass sich die Technologie in diesem Stadium befinde:sehr einfachKünftig könnte KI noch stärker in den Geschäftsbetrieb von EA integriert werden: Die Investorengruppe, die EA privatisieren will, hat es sich zum Ziel gesetzt, KI im Unternehmen einzusetzen. Finanzzeiten Ich melde dies „Investoren glauben, dass KI-basierte Kostensenkungen die Gewinne von EA in den kommenden Jahren deutlich steigern werden.“ Und EA ist nicht das einzige große Gaming-Unternehmen, das den Einsatz von KI verstärken möchte; PUBG: Schlachtfelder Produzent Krafton kündigte an, im Rahmen seiner „AI First“-Strategie stark in künstliche Intelligenz zu investieren.
Eine der ersten Initiativen, an denen EA und Stability gemeinsam arbeiten werden, besteht laut EA darin, „die Erstellung von PBR-Materialien (Physically Based Rendering) durch die Entwicklung neuer künstlerorientierter Arbeitsabläufe zu beschleunigen (z. B. Werkzeuge, die 2D-Texturen erzeugen, die in jeder Umgebung die volle Farb- und Lichttreue beibehalten“). Bestimmungs-KI stellt das fest Die beiden Unternehmen werden auch weiterhin KI-Systeme entwickeln, die ganze 3D-Umgebungen durch eine Reihe gezielter Eingabeaufforderungen vorab visualisieren können, sodass Künstler die Erstellung von Spielinhalten mit beispielloser Geschwindigkeit und Präzision kreativ steuern können.



