Battlefield 6 ist ein entscheidender Moment für die Serie und EA

Schlachtfeld 6 Eine der wichtigsten Veröffentlichungen von EA in den letzten Jahren. Da sich das Unternehmen auf große, glaubwürdige Franchises konzentriert und versucht, mit dem Giganten von Activision zu konkurrieren Ruf der PflichtEA braucht Schlachtfeld 6 Wenn es am 10. Oktober erscheint, dürfte es ein großer Erfolg werden – vor allem nach dem holprigen Start des vorherigen Spiels der Serie – und es werden unglaublich viele Anstrengungen unternommen, um es zu einem Erfolg zu machen. Der kürzlich angekündigte 55-Milliarden-Dollar-Deal zur Privatisierung von EA hat die Risiken nur erhöht.

„Das Schicksal von EA ist eng verknüpft SchlachtfeldJoost van Dreunen, Spieleprofessor der New York University, erklärt Schwelle. „Wenn Schlachtfeld 6 Eine unzureichende Leistung würde die Stärke des Nicht-Sport-Portfolios von EA in Frage stellen. An diesem Punkt wird das Unternehmen unter dem Druck stehen, seine Strategie zu überdenken, möglicherweise sogar seine Investitionen zu veräußern und sich stärker auf sein zuverlässiges Sportgeschäft zu konzentrieren. Das macht Schlachtfeld „Ein Wegbereiter, der uns zeigen wird, ob EA bei Blockbuster-Shootern noch mithalten kann.“

zum Ausdrucken Schlachtfeld 6 Unmittelbar danach wurde mit dem Bau begonnen Schlachtfeld 2042Sein katastrophaler Start ins Jahr 2021. Nur im Mehrspielermodus 2042 Massive Schlachten für 128 Spieler wurden zu einer Serie hinzugefügt, die bereits für epische Multiplayer-Gefechte bekannt ist. Aber das Spiel hatte eine herausfordernde Seite. fehlerhafter Start mehrere Patches erforderlich knapp nach freigeben. EA engagierte schnell den Mitbegründer Vince Zampella. Apex-Legenden-Produzent und ehemaliger Präsident von Respawn Entertainment Ruf der Pflicht Das Studio ist für Infinity Ward verantwortlich Schlachtfeld Serie, um das Schiff wieder in Ordnung zu bringen. Doch der Schaden war bereits angerichtet. ein paar Monate später 2042 Andrew Wilson, CEO von EA, machte bei der Telefonkonferenz deutlich: Schlachtfeld 2042 Es hat die Erwartungen nicht erfüllt.“

Schlachtfeld Die Serie begann so Schlachtfeld 1942 Im Jahr 2002 war bereits das erste Spiel für seine gewaltigen Multiplayer-Schlachten berühmt. Ich erinnere mich an ein hektisches, mit Spielereien gefülltes Spiel aus einer früheren Zeit Schlachtfeld Als ich jung war, war ich in einem LAN-Café. Aber das Franchise fiel immer wieder in die Hände von Activision. Ruf der Pflicht wie Die Multiplayer-Shooter-Spiel – insbesondere KABELJAU Es verfügt mittlerweile über eine enorme Menge an Ressourcen für jährliche Veröffentlichungen und Hauptveröffentlichungen. Kriegsgebiet Aktualisierungen.

Trotz des schwierigen Starts hat EA 2042 Es geht, ich gebe es sogar frei Ein Überraschungsupdate im August Neue Waffen, Fahrzeuge und eine Karte wurden hinzugefügt. Es ist jedoch schon lange klar, dass EA sich stärker auf folgende Themen konzentriert: Zukunft zwischen Schlachtfeld Franchise Activision hat sich auf mehrere spezielle Studios konzentriert Ruf der Pflicht Dadurch kann fast jedes Jahr ein neuer Blockbuster herausgebracht werden. Schlachtfeld Es wurde in der Vergangenheit von Dice entwickelt, aber EA hat sich mit drei weiteren Studios (Criterion, Motive und Ripple Effect) zusammengeschlossen, um eine neue Battlefield Studios-Struktur zu bilden, um eine bessere Dynamik gegenüber der Konkurrenz zu erzielen. (EA will angeblich erwerben Schlachtfeld ähnliche Art Der jährliche Veröffentlichungsplan sieht wie folgt aus Ruf der Pflicht.)

Obwohl EA auch für Titel wie bekannt ist Masseneffekt Und Pflanzen usw. ZombiesDer Großteil des Geldes stammt aus einer kleinen Anzahl von Franchise-Unternehmen sowie aus Add-ons wie Mikrotransaktionen und Battle Passes. Live-Service-Einnahmen sind für EA bereits viel Geld; Nach den neuesten Nachrichten vierteljährlicher Ergebnisbericht83 Prozent des Nettoumsatzes stammten aus „Live-Diensten und Sonstiges“. Wenn Schlachtfeld 6 Sein langfristiger Erfolg macht das Spiel zu einer potenziell großen Cash-Cow für EA.

Vielleicht mehr als alles andere, wenn Schlachtfeld 6 Es ist ein Erfolg, der dem Unternehmen einen weiteren jährlichen Titel beschert, der mit ziemlicher Sicherheit ein Erfolg wird. EA hat einen Weg gefunden, das Fußball-Franchise auch nach der Einstellung am Laufen zu halten FIFA Branding. Letztes Jahr gab es wieder ein jährliches College-Football-Spiel, sodass nun jedes Jahr zwei American-Football-Spiele übertragen werden können. Version der nächsten Generation Sims Die Serie mit dem Codenamen „Project Rene“ wird kostenlos sein und die äußerst erfolgreiche Serie nicht ersetzen. Sims 4gerade erhalten 20. Erweiterung. EA hat sogar eine neue Live-Service-Version veröffentlicht. Schlittschuhund obwohl es sich noch im Early Access befindet, Mehr als 15 Millionen Spieler haben es bereits ausprobiert.

Über die Überwindung von Stigmatisierung hinaus 2042er Jahre schlechter Start, Schlachtfeld 6 Es hat auch Schwierigkeiten, mit vielen anderen hartnäckigen Multiplayer-Shootern auf dem Markt zu konkurrieren Fortnite, Counter-Strike 2Und keinen Wert legen (Eine Lektion, die Sony auf die harte Tour gelernt hat). Auch wenn diese alle den Vorteil haben, dass sie kostenlos spielbar sind, muss EA die Leute davon überzeugen, mindestens 69,99 $ zu zahlen. Schlachtfeld 6Besonders herausfordernd ist es, wenn ein Drittel der Videospielspieler seltener als einmal im Jahr ein neues Spiel kauft. Durch Umweltgeschichte. Es ist keine unmögliche Hürde – jährlich Ruf der Pflicht Veröffentlichungen Ich tue immer noch so – aber das Geschäft von EA war gestört.

Und das war die ganze Situation vor EA kündigte einen 55-Milliarden-Dollar-Deal an, einschließlich einer Fremdfinanzierung in Höhe von 20 Milliarden US-Dollar, um das Unternehmen privat zu machen. Das ist eine Menge Schulden, die die neue Version von EA abbezahlen muss, wenn der Deal zustande kommt, und darauf kann sich das Unternehmen verlassen. Schlachtfeld 6 – und in der Entwicklung Schlachtfeld Battle Royale wird auch kommen Schlachtfeld Titel – um zu helfen. Der Deal könnte auch Kostensenkungsmaßnahmen wie Entlassungen bedeuten, wie Microsoft es nach der Übernahme von Activision Blizzard getan hat.

soweit ich spiele Schlachtfeld 6Ich denke, dass sich die Bemühungen von EA ausgezahlt haben könnten. Ich habe die meiste Zeit mit ihm verbracht Einzelspieler-KampagneEin packender Thriller, in dem eine instabile NATO gezwungen ist, gegen eine obskure private Militärgruppe namens Pax Armata zu kämpfen. Bisher ist dieser Ort voller chaotischer Konflikte und ich habe fast immer das Gefühl, dass ich mit knapper Not überlebe. Zu den denkwürdigen Einsätzen gehörte der Einsatz von Nachtsichtbrillen, zunehmende Spannungen zwischen den Bürgern der Stadt und Pax Armata und schließlich der Abschuss eines Hubschraubers. Doch in einem erschreckenden Moment, der mir die Lust am Weiterspielen verging, flog gleichzeitig der Helikopter im Spiel über mich hinweg Ein echter Militärhubschrauber flog Mein Zuhause in Portland.

Ich habe mich nur ein wenig mit dem Mehrspielermodus beschäftigt, aber die Spiele, die ich gespielt habe, waren verrückt und aufregend, und es macht mir wirklich Spaß, mit den vielen anderen Soldaten um mich herum zu spielen. (Aufgrund der relativ kleinen Spielerbasis habe ich während des Testzeitraums hauptsächlich gegen Bots gespielt.) Ich bin ein schlechter Schütze, und wenn ich frustriert war, immer wieder zu sterben, habe ich mich darauf konzentriert, meine Teamkollegen wiederzubeleben. Und inzwischen Sandbox-Portalmodus Da es während des Testzeitraums nicht verfügbar war, gehe ich davon aus, dass die Spieler einige wilde, kreative neue Erlebnisse schaffen werden, zu denen es sich lohnt, wiederzukommen.

Die ersten Anzeichen sehen gut aus Schlachtfeld 6und alle Voraussetzungen für einen erfolgreichen Start sind gegeben. Jedoch Schlachtfeld 6 Es muss mehr als das sein; Es muss lange nach seiner ersten Veröffentlichung beliebt sein. Die Zukunft von EA hängt davon ab.

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