Der ehemalige Chefdesigner von World of Warcraft zeigt endlich das neue Multiplayer -Spiel

Das heißt ArkheronUnd es sieht aus wie ein Multiplayer Diablo. In jedem Spiel kämpfen 15 Teams von drei Spielern um einen Turm und sammeln und plündern Dinge, die ihnen besondere Kräfte geben. Anscheinend ist es die Idee, in jedem Spiel sofort Ihren Upload und Strategie zu erstellen.
Wenn es darum geht, warum das Spiel nach der Studio -Formation so lange gedauert hat, schrieb Pardo einen langen Blog -Beitrag, in dem die mehr als eine Runde Rezidiv und Revision des Spiels erläutert wird. Zum Beispiel wurde der Krieg vier verschiedene Mal neu gestaltet, bevor er die Dinge richtig machte. Es ist dem Weg von Blizzard sehr ähnlich. Wie Pardo schrieb:
Es passierte etwas Seltenes, als Arkheron intern spielte. Das Team verliebte sich in das Spiel. Es mag für das Ohr offen klingen, aber nicht für erfahrene Entwickler. Viele von uns haben Projekte durchlaufen, bei denen die Studie bedeutungsvoll ist, aber wir fühlen tägliche Spieltests als lästige Arbeit. Er war anders mit Arkheron. Die Leute wollten keine Sitzung verpassen. Wenn die Server in den Urlaub fallen, waren sie wütend. Sie murrten, als ein Spieltest abgesagt wurde.
Er sagt, dass Alpha an den Rändern etwas rau sein wird, aber es ist Teil des gesamten Prozesses. „Wie machen wir den Spieltest? Arkheron Besser, Pardo Pardo.
Beim Start kommt das Spiel zu PC, Xbox und PS5.