Baby Steps Rezension: Hölle und lustig des Gehens

Es gibt nur zwei Dinge, die Nate wirklich tun möchte: Verwenden Sie die Toilette (betonen, mit drei Wänden und einer Tür ausgestattet) und geht nach Hause. Bevor er mit einem weichen Plop abstieg, geht ein kleiner Fuß mit einem seltsamen Spaziergang vor dem anderen. Von Zeit zu Zeit versucht er, auf einen sehr langen, aufrechten und anscheinend kämpfenden Berg zu klettern, fast vom Gleichgewicht zu einer Seite, fast ausgeglichen. Nate ist ein Ragdoll, der kaum mit einem schwer gefährdeten Bewegungsapparat zusammengehalten und mit einem detaillierten Impuls gestärkt wird, um sich in Richtung einer äußeren Oberfläche zu bewegen.

Sie sind auch Nate. Das Fehlanpassen des wandelnden Tediums macht eine Komödie der Ernsthaftigkeit einer Aktivität mit mehrjähriger Verdammungs- und Wanderkultur. Baby Schritte -Open World Discovery -Spiel, einer der drei Entwickler, QWOP Designer Bennett Foddy – Überraschenderweise waren wir es. Seine Witzigkeit ist aus den traurigen Erfahrungen eines widerstrebenden, sportlichen Wanderers zurückgezogen. Jeder Schritt muss das Mikromanagement sein. Gehen Sie zu schnell und verlieren Sie Ihr Gleichgewicht. Berechnen Sie die Größe Ihres Schritts und Sie werden wahrscheinlich aus einer Klippe herauskommen. Dann gibt es Wanderer, denen Sie auf dem Weg begegnen, und Nates Begeisterung für das Klettern auf dem Kontrast, dem Schmutz und den Felsen zwischen dem seltsamen Erscheinungsbild des Waldes.

So hat der Wander eine fast perverse Dimension. Baby Schritte Instinktiv versteht: wirklich anstrengend für Geburtskompetent.

Bild: Digitale Rückkehr

Gehen Sie hinein Baby Schritte Es ist mühsam. Dies schließt die Richtungsschalter ein, die feststellen, dass ein Knopf langsam einen Knopf drückt, um einen Knopf zu erhöhen, um das andere Bein zu erhöhen, und die Richtungsschalter, die sehen, dass Nate sein Gewicht legt oder sich auf einen bestimmten Punkt konzentriert. Es wird einige Zeit dauern, um sich an diesen Kader zu gewöhnen und es noch lustiger zu machen, dass Nate keine der Oberkörperkraft der meisten Menschen hat. Vergessen Sie Ihre Hände, um Ihren Tropfen zu brechen oder auf kleinen Felsen zu mischen. Nates Floppy -Arme erledigen keine Arbeit und tragen keine Gewichte. Was für ein Teil von allen Baby Schritte Präsentiert stolz als „vollständig simuliertes Physik -basiertes Gehen und fördert einen transparenten Clown.

Nur über das Gehen, das Gehen, Baby Schritte Neben dem nächsten Camp -Standort gibt es Ihnen kein Ziel. Dies bedeutet, dass Sie überall, wo Sie Fantasie nehmen, auf einen zerbröckelten Turm hängen bleiben können, oder Sie können einfach einen kleinen Hügel besteigen, um zu sehen, was gerade oben ist. Im Gegensatz zur Zielstruktur traditioneller Spiele, ist Baby Schritte Es bietet weder Aufgaben noch Preise für Ihren Spaziergang. Das Spiel vermeidet auch die Heftklammern von Open World-Spielen mit hohen Karten wie Fast Travel, Mini-Karten und erhöhten Ausrüstungsfunktionen, die Ihren Durchgang von einem Punkt zum anderen machen.

Natürlich können Sie sich mit minimalen Abweichungen gegen Ende bewegen, aber dies wird diesen Ansatz ermöglichen Baby Schritte Fühlen Sie sich sehr schnell sehr schnell. Genießen was Baby Schritte Anschließend ist das Präsentieren einen Punkt im Spaziergang, auch wenn es keinen merklichen Punkt gibt. In gewisser Weise ein Spiel, das einen der reinsten Ausdrücke des Spaziergangs anbietet. Jeder wandelnde Enthusiast wird darüber sprechen, wie der Prozess ist. Das Ausgabe: Sie sind hier, um die Landschaften der Straße zu bekommen, in der Schönheit der wilden Natur zu marinieren und Ihre Füße in einigen der schlammigsten Gebiete zu kontaminieren.

Selbst als Gehensspaziergang kann ich nicht helfen, aber ich bin in dieser Perspektive arrogant. Baby Schritte Es gibt viele Landschaften im Wert von Slog. In ihren Landschaften gibt es mehrere Bäume mit leuchtenden Früchten, die Sie wählen können, wenn Sie sie erreichen und auf laute Weise essen können. Es gibt ein paar Sitze, die nicht entdeckt werden können, die Sie als Ingwer in Ihrem Kopf machen können. Wenn Sie aus einer großen Höhe fallen, können sie leider leicht verschwinden; Ich habe viele wertvolle Hüte auf meiner eigenen gefährlichen Reise verloren. Dann gibt es Dinge, die Sie finden können und zu Ihren Besitzern zurückkehren können. Nach ihnen sind Glück einige der denkwürdigsten Ereignisse meines Spaziergangs.

Videospiel ist ein Screenshot von Babyschritten.

Bild: Digitale Rückkehr

In meinem ersten Spiel fand ich eine Reihe von Schlüssel (nur eine weitere normale Gehensaktivität), aber Nates weniger Verständnis als der Stern ist eine Tendenz, den Gegenstand fallen zu lassen, wenn es auf die Füße geht. Dies führte mich zu einer großen Wildgänsejagd, während ich versuchte, die Schlüssel zurückzubekommen: Suchen Sie sorgfältig in einem Grasfeld, mischen Sie die felsige Klippe einer Grube und rutschen nach unten nach unten. Ich habe endlich die Schlüssel verloren, aber alle Entdeckungen ließen mich ein paar Symbole und andere exquisite Geheimnisse entdecken. Ich werde nicht verderben, was sie für dich sind.

Unter dem lächerlichen Witz Baby SchritteViele Wanderdetektoren liegen jedoch in einem Axiom, das die Detektoren für die Jahrhunderte kennen: Der Spaziergang ist die Hölle. Wenn Nate mehr geht, wird Onesie so schmutzig. Die Sohlen der nackten Füße sind mit einem unauslöschlichen Braun gemalt, und manchmal werden sie nach einem großartigen Sturz besiegt und liegen mit einem Seufzer auf dem Rücken. Das Spiel fällt von den sich entwickelnden Art der Wandersimulatoren ab Todeskabel– – Ein kurzer Spaziergang, Und Firewatch – Die Titel, die die Aktivität als meditative, ruhige Erfahrung darstellen.

Aber Baby SchritteNicht nur aus tückischen Umgebungen, sondern auch mit Ihrem eigenen Ramshack. Deine Beine verraten deine Erschöpfung; Dein Kopf schreit, während er einen weiteren schmerzhaften Schritt macht. Ein weiterer Riss ist ein Wandererlebnis, das die Realität von Menschen widerspiegelt, die ihre motorischen Fähigkeiten verlieren, wenn sie auf die Wahrscheinlichkeit stoßen, den Hügel zu besteigen.

Baby Schritte Es wurde am 23. September bei PS5 und Steam veröffentlicht.

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