Analog 3D-Test: Die perfekte Konsole für N64-Sammler

Ich habe einen sechsten Sinn für alte Videospielkassetten entwickelt. Ich kann sie auf Flohmärkten und in Antiquariatsläden sehen, sie in Antiquariatsläden hinter Regalen verstecken. Dies geschah, nachdem ich mein erstes Analog Pocket gekauft hatte, als die Suche nach neuen und interessanten Game Boy-Spielen genauso wichtig wurde wie das tatsächliche Spielen. Meine Aufmerksamkeit richtet sich nun auf den Nintendo 64. Die lange verzögerte Konsolenversion von Analogue (Analogue 3D) ist möglicherweise die qualitativ hochwertigste Art, N64-Spiele zu spielen, was sie ideal für Sammler macht.
Nachdem ich letzte Woche mit Analog 3D herumgespielt habe, habe ich ein neues Interesse an Nintendos oft vernachlässigter Konsole entdeckt. Ich habe die Spiele zum ersten Mal gespielt und mir meine alten Favoriten noch einmal angeschaut; Und das alles unter Nutzung moderner Annehmlichkeiten wie drahtloser Fernbedienungen und 4K-Bildern.
Analog sorgte 2015 erstmals für Aufsehen mit Analog NT, einer modernen Neuauflage des NES. Seitdem hat Sega dasselbe für Plattformen wie Genesis und SNES getan; Sie sind alle für die Wiedergabe älterer Kassetten in modernen Fernsehgeräten konzipiert, die je nach Kauf zwischen ein paar und ein paar Hundert Dollar kosten. Die Konsolen nutzen die FPGA-Technologie (Field Programmable Gate Array), um genauso zu funktionieren wie die ursprüngliche Hardware.
1/6Foto: Amelia Holowaty Krales / The Verge
Analog 3D übernimmt dieses Konzept und wendet es auf das N64 an. Es gibt einfachere und günstigere Möglichkeiten, viele dieser Spiele zu spielen, beispielsweise ein Nintendo Switch Online-Abonnement oder Emulatoren im App Store. Aber so wie ein High-End-Plattenspieler das physische Element des Musikhörens beibehält, bietet eine Konsole wie Analog 3D ein anderes, taktileres Erlebnis. Ich habe festgestellt, dass dadurch eine tiefere Verbindung zu dem entsteht, was ich spiele.
Die Konsole für 249,99 US-Dollar sieht ein wenig aus wie ein schlankeres N64 – sie ist sowohl in Schwarz als auch in Weiß erhältlich – komplett mit einem Kassettensteckplatz oben und vier Controller-Anschlüssen an der Vorderseite sowie „Power“- und „Reset“-Tasten. Auf der Rückseite befinden sich ein SD-Kartensteckplatz, zwei USB-A-Anschlüsse und ein HDMI-Anschluss, mit dem Sie im Gegensatz zur ursprünglichen N64-Hardware auf einem modernen Fernseher spielen können. Im Lieferumfang sind ein HDMI-Kabel, ein USB-Kabel, ein Netzteil und eine 16-GB-SD-Karte mit vorinstalliertem Betriebssystem der Konsole enthalten. Im Lieferumfang ist kein Controller enthalten, aber es unterstützt die originalen kabelgebundenen N64-Gamepads und verschiedene kabellose Optionen, falls Sie welche herumliegen haben. Ich habe dies mit der Bluetooth-Option von 8bitdo für 39,99 US-Dollar getestet, die den dreipoligen N64-Controller in etwas quetscht, das einem Xbox-Pad ähnelt.
Die Konsole gibt bis zu 4K aus und ist regionalfrei, was bedeutet, dass Sie Spiele spielen können, die ursprünglich in jeder Region veröffentlicht wurden, und das Unternehmen gibt an, dass sie „100-prozentige Kompatibilität“ mit jedem N64-Spiel bietet. Ich konnte das natürlich nicht testen, aber ich habe ein paar Kuriositäten eingebaut, wie das nur für Japan erhältliche J.League-Fußballspiel, das ich für 10 $ gekauft habe, und hatte keine Probleme. Tatsächlich ist einer der besten Aspekte der Barebone-Schnittstelle des Systems, dass sie die von Ihnen eingesetzten Kassetten erkennt, sodass Sie eine digitale Liste Ihrer Bibliothek erstellen können. Mit dieser Funktion können Sie dann Funktionen wie die visuelle Ausgabe jedes Spiels anpassen. Analog sagt, dass weitere Funktionen, einschließlich Schnellspeicherstatus und Screenshots, in einem zukünftigen Update verfügbar sein werden.
Aber es sind diese visuellen Einstellungen, die die Leistungsfähigkeit von Analog 3D wirklich zur Geltung bringen. Im Laufe der Jahre hat sich herausgestellt, dass das N64 eine schwierig zu emulierende Konsole ist; Sogar Nintendo durchbricht dies manchmal mit Spielen, die hässliche Texturen haben oder Effekte wie Nebel fehlen und nur sehr wenige Anpassungsmöglichkeiten bieten. Analog 3D geht mit fünf verschiedenen Ausgabemodi in die entgegengesetzte Richtung, und ich musste je nach Art des Spiels, das ich spielte, zwischen ihnen wechseln.
Einer der visuellen Modi heißt beispielsweise „sauber“ und klingt genau so: Das Originalspiel wird in hoher Auflösung mit leuchtenden Farben und scharfen Kanten gerendert. Dies war meine Wahl für helle und farbenfrohe Spiele wie Banjo-KazooieAuf meinem Fernseher wurde es wirklich zum Leben erweckt. In anderen Spielen erwies sich dies jedoch als reiner und sauberer und ruinierte die Umgebung. Titel wie Star Wars: Schatten des Reiches Und Turok: DinosaurierjägerVerwenden Sie beispielsweise viele sanfte Farben und Effekte wie Nebel, um einen dunkleren, stimmungsvolleren Ton zu erzeugen. Diese Energie ging mit der „sauberen“ Option verloren. Aber als ich in den BVM-Modus oder Broadcast Video Monitor wechselte, den Analog als „Referenzklasse für den N64“ bezeichnet, kamen all diese Elemente wieder ins Spiel. Da war ich, auf dem trostlosen Schrottplatz von Ord Mantell, auf der Jagd nach Boba Fett, so wie ich es dreißig Jahre zuvor getan hatte, und versuchte, Drohnen zu entdecken, die durch den Nebel flogen.
Es gibt andere Modi, die Sie im Handumdrehen ändern können, darunter einen, der das Aussehen eines CRT-Monitors nachahmt, sowie weitere Anpassungsoptionen mit Namen wie „Gammatransfer“ und „Strahlkonvergenz“, die mir zugegebenermaßen etwas über den Kopf gehen. Ich hatte keine Probleme, für jedes Spiel die beste Ausgabe zu finden. Hier haben Sie viel mehr Kontrolle, als wenn Sie dieselben Spiele mit einem Nintendo-Abonnement spielen, das einen einzelnen CRT-Filter bietet.
Der einzige Vorbehalt, den ich hier machen würde, hat wenig mit der Analog 3D-Hardware zu tun, sondern eher mit der Plattform, mit der es verbunden ist. Die früheren Konsolen des Unternehmens konzentrierten sich alle auf 2D-Spiele, die im Allgemeinen viel besser alterten als die frühen 3D-Spiele. Obwohl ich die meisten dieser N64-Spiele direkt nach ihrem Erscheinen gespielt habe, hatte ich immer noch Probleme mit einigen 3D-Plattform-Abschnitten., Und, Junge, habe ich das Fehlen einer kostenlosen Kamera vermisst, die mir hilft, in diese dreidimensionalen Welten zu blicken? Bei Spielen, die für mich völlig neu waren, war es noch schwieriger. Auch dies ist nicht die Schuld von Analog 3D, aber es ist etwas, das Sie bedenken sollten, wenn Sie in eine Kassettenbibliothek investieren möchten.
Aber zumindest für mich machte es die Patronenjagd noch befriedigender. Etwas Cooles und Überraschendes zu finden und dann Zeit damit zu verbringen, zu lernen, wie man es spielt, gibt mir die Chance, mich auf einer tieferen Ebene mit diesen Spielen auseinanderzusetzen. Anders als damals, als ich auf einer digitalen Plattform die Wahl zwischen Dutzenden oder mehr Spielen hatte, bei denen ich schnell zu etwas anderem übergehen konnte, wenn mir langweilig wurde, fördert ein Gerät wie Analog 3D und die Kassetten, auf denen es spielt, ein Maß an Konzentration, das meiner Meinung nach in meinem Leben fehlt, da es oft so viele Dinge gibt, die um meine Aufmerksamkeit konkurrieren.
Ich bezweifle, dass ich gegeben habe Jikkyo J.Lig: Perfekter Stürmer Ein zweiter Gedanke über Nintendo Switch Online. Aber jetzt, wo ich die Kassette habe, ist sie zu einem Favoriten für Multiplayer-Spiele zu Hause geworden.






