Stirbend im Dungeon wird Sie beschäftigen, bis der Spire 2 getötet wird 2

Sterben im Kerker Ein neuer Roguelemelik -Deckbauer zieht einige Ideen an. Kurz gesagt, zu tötenEines meiner Lieblingsspiele, aber es fügt mit Würfel basierendem Biegen hinzu, das mich verbindet.
Innen VerliesIhr Ziel ist es, feindliche Karten durch den Bau eines Decks loszuwerden. Anstatt Karten zu sammeln, sammeln Sie Würfel. Sie haben eine bestimmte Energie, mit der Sie Ihre Membran in allen Händen spielen können. Und da Sie jede Bewegung sehen können, die Ihre Feinde in der nächsten Kurve machen, geht es beim Spiel oft darum, zu strategieren, wie Sie Bösewichte angreifen können, während Sie sich verteidigen.
Wenn du gespielt hast TötenDiese Installation sollte ziemlich vertraut sein.
Jedoch VerliesClevere Biegung Wie Du spielst. Zu Beginn jeder Runde müssen Sie Würfel aus Ihrem Spieldeck werfen und Sie müssen entscheiden, wie Sie sie auf einem Brett spielen. Jede Form hat einen Wert. Je höher der Wert ist, desto mehr Schäden, sich zu verteidigen, oder Sie werden verhindern.
Es gibt viele Arten von Membranen, einschließlich Angriffsmembranen, Blockmembranen, Heilmembranen und Membranen, die den Wert anderer Membranen auf der Tafel erhöhen können. Jede kostet eine bestimmte Menge an Energie, die begrenzt, wie viele Sie in einer Runde verwenden können. Und manchmal ergänzen die Feinde die Punkte auf dem Brett.
All dies bedeutet, dass Sie viel darüber nachdenken sollten, wie und wo Sie Ihre Würfel auf dem Brett spielen. Geben Sie in die Angriffswürfel ein, um den größten Teil der Gesundheit eines Feindes zu erhalten, aber lassen Sie sich selbst anfällig für Angriffe? Geben Sie etwas Energie für einen Unterstützungsblock aus, um sich auf Kosten der Verwendung von Gesundheitswürfeln mehr Verteidigung zu bieten? Fast jede Runde Verlies Es erfordert ein strategisches Denken.
Intensität der Strategie Töten-Sive Fallen sind etwas bequemes. Ich fand Verlies Sehr schwierig sein; Wenn Sie unvorbereitet erwischt werden, können die Feinde wirklich schlagen und ich konnte die Chefs der ersten beiden Welten des Spiels nicht bestehen, es sei denn, ich hatte eine klare Vorstellung davon, was Konstruktion ist.
Aber ich verstehe bereits, wie ich stundenlang daran denken kann, ein Deck zu bauen. Töten. Ich habe die meisten dieser Fähigkeiten angerufen, um es einfacher zu machen als die 10 Stunden, die ich hineingefügt habe. Verlies Bisher – um die einzelne und nur gereinigte Insege zu erreichen.
Während Töten Es ist gut, die Dinge mit lang genug Schlachten schnell zu halten – ich beende normalerweise einen Lauf in ungefähr 45 Minuten – es geht hinein Verlies Es kann ziehen. Individuelle Kriege können selbst Minuten dauern, weil Sie sitzen und denken können. Das Laden der Bildschirme, die fünf oder mehr Sekunden dauern, wird während eines Laufs gesammelt. Dungeon Maps haben auch einige Bereiche. Die langen Läufe, die ich in die dritte und letzte Welt kamen, dauerte ungefähr zwei Stunden.
Verlies Trotzdem wird es im frühen Zugang veröffentlicht, daher hoffe ich, dass die rauen Kanten im Laufe der Zeit erweichen werden. Selbst für ein paar Wochen, als ich das Spiel gespielt habe, gab es einige willkommene Updates, die Ihnen Geld gaben, wenn Sie sich für ein End – -War -Preis entschieden haben. Die Entwickler des Spiels veröffentlichten Eine vielversprechende Roadmap auch. Alle machen mich optimistisch Verlieslangfristige Zukunft.
Und seine Grundlage ist wirklich stark. Ich hatte eine Explosion VerliesTrotz der Fehler und ich habe das Spiel mit einem der drei Charaktere geschlagen, die bisher haben. Nachdem ich einen Lauf verloren hatte, überlegte ich oft, wie ich die Dinge anders machen konnte, und ich begeisterte normalerweise, wieder um die Würfel zurückzukehren.
Ich freute mich sehr darauf Töten Sie den Spire 2Es musste Anfang dieses Jahres veröffentlicht werden. Aber ich hätte das Deck bereits jucken können Sterben im Kerker.
Sterben im Kerker Es ist jetzt für den frühen Zugang zu Steam erhältlich. Sie können eine Version kostenlos ausprobieren wackeln.